Yummy Tales 4 — 오스카의 농장에 관한 매치 3
플레이어는 경기장에서 과일, 야채 및 간식을 연결합니다. 보드에서 수직 또는 수평으로 연속해서 동일한 개체 3개를 찾아 서로 일치하도록 인접한 두 개체를 교체해야 합니다. 개 오스카는 플레이어를 걱정합니다. 그는 농장을 운영하며 배고픈 동물들이 음식을 얻을 때까지 기다립니다. 메커니즘은 시리즈의 이전 부분과 유사합니다. 맛있는 이야기 3 예를 들어, 같은 방식으로 구성되어 있지만 눈에 띄게 25,000개가 넘는 레벨이 있습니다.
레벨을 완료하는 데 방해가 되는 것은 무엇입니까?
각 레벨에서 플레이어의 이동 횟수는 제한되어 있습니다. 목표가 모두 소진되고 목표가 아직 완료되지 않은 경우 레벨이 다시 시작됩니다. 필드가 붐비고 일반적인 이동이 도움이 되지 않으면 부스터가 도움이 됩니다. 보드에서 불필요한 항목을 제거합니다. 일일 작업은 추가 부스터와 보상을 제공하므로 레벨 완료는 날마다 다릅니다.
하나의 농장, 시리즈의 다른 부분
Yummy Tales 4는 시리즈의 네 번째 게임이며, 핵심은 변함이 없습니다. 3개 일치, 농장 및 오스카가 근처에 있습니다. 이미 이 부분을 완료한 사람들은 다음을 살펴봐야 합니다. 맛있는 이야기 2 — 같은 농장과 같은 개가 있지만 레벨은 다릅니다.
- 필드에서 세 개의 동일한 개체를 연속으로 찾으십시오.
- 두 개의 인접한 개체를 교환하여 일치 항목을 만듭니다.
- 이동 횟수가 부족해지기 전에 레벨 목표를 완료하세요.
- 보드가 막힌 경우 부스터를 사용하십시오.
플랫폼
브라우저(데스크톱, 모바일 및 태블릿)
출시됨
15 6월 2026
최근 업데이트
26 8월 2026