요리 게임
티켓 타이머에 맞춰 요리하고, 주문을 플레이팅하고, 다음 손님이 오기 전에 수익을 챙겨요. 라인업은 Cooking Frenzy의 레스토랑 카운터부터 Perfect Slices Master의 나이프 반사신경 라운드까지 이어지며, 모두 브라우저에서 무료로 로드돼요. 난이도는 대기열에 따라 올라가서, 압박감은 레시피가 아니라 주문에서 와요.
신작 게임
더 보기주문서, 준비 타이머, 마감 전 러시
이곳 주방은 레시피가 아니라 타이밍으로 돌아가요. 주문을 받고 팬을 올리고 손님이 나가기 전에 요리를 플레이팅한 다음, 번 돈으로 더 넓은 메뉴를 사요. 일부 요리 타이틀은 완전한 레스토랑 시뮬레이션이고, 다른 타이틀은 퍼즐 보드에 음식을 입혀요.
레스토랑 카운터와 주문 대기열
타임 매니지먼트가 이 그룹의 중심이에요. Cooking Frenzy에서는 팬 하나로 감당할 수 없을 만큼 주문이 쌓여서, 두 요리를 동시에 준비하는 법을 배우게 돼요.
Hotel Fever Tycoon은 비즈니스 쪽에 더 기대요. 주방 수익이 객실 업그레이드에 쓰이고, 경제 시스템은 순수한 속도보다 재투자를 더 보상해요.
Cooking Chef와 Cooking Stories는 그 둘 사이에 있어요. 앞에는 레스토랑 주문서, 뒤에는 장식과 매장 경제가 있어요. 두 게임 모두 처리 못 한 주문은 시간뿐 아니라 돈도 잃게 만들어요.
카페 메뉴, 베이커리, 케이크 진열대
작은 매장은 저녁 러시 대신 단골 손님을 노려요. Cooking Trendy는 카페 카운터와 그날 수익으로 해금하는 매장 업그레이드를 결합해요.
베이킹은 더 좁고 깊게 파고들어요. 케이크 매장 카운터에서는 진열장이 비는 동안 가격을 매기고 장식하고 재고를 채워요.
주방이 아케이드 보드로 바뀔 때
모든 요리가 스토브에서 만들어지진 않아요. 이 컬렉션의 많은 부분은 반사신경과 매칭 메커니즘을 빌려와 음식으로 입혀요.
슬라이싱, 병합, 원버튼 음식
Perfect Slices Master는 순수한 반사신경 게임이에요. 칼, 장애물 줄, 늦은 탭을 벌하는 속도 곡선이 있어요.
Piece of Cake: Merge and Bake는 반대 방향으로 가요. 보드 위에서 일치하는 아이템을 합치면 그 병합에서 카페 주문이 나와요.
Sandwich Runner는 대신 3D를 유지하며, 레인을 따라 재료를 모으고 스택을 깎아내는 장애물을 피해요.
음식 타일과 매칭 레이아웃
Kitchen mahjong은 전통 패 대신 재료를 쓰고, 옛 규칙은 그대로 유지해요. 스택이 잠기기 전에 빈 가장자리를 치워야 해요.
가족 주방과 농장에서 나온 식료품
Family Nest Royal Society는 플레이팅보다 농사를 앞세워서, 작물과 동물이 중세 가정이 무엇을 대접할지를 정해요.
My Town Home: Family Playhouse는 카운터를 아예 없애고, 주방 작업을 청소, 육아, 방 꾸미기와 섞어요.
같은 시계 압박이 더 넓은 타임 매니지먼트 라인업을 이끌며, 타이머는 남고 스토브는 사라져요.