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어린이, 모든 감정은 특히 급성 표현된다. 기쁨이 넘치는 경우, 슬픔은 눈물이나 전에 울화합니다. 그것을 해결하기 위해 쉽게하지만, 모든 실패는, 세계의 끝으로 인식되고 있습니다. 감정을 관리 할 수있는 기능은 여전히 하나 학교, 그리고 하나의 획득에 대한 상응하는 추정치들을 얻는다. 학생은 라일리를 알게 될 것입니다 무료 퍼즐 게임 – 노력 열한 소녀 노출 수, 순서의 추억을 얻을 수 있습니다. 그것은 당신이 잘 알고있는 "연속 세"의 버전을 사용합니다. 그렇다면 장난감의 제작자는 플롯의 독창적 인 생각을 발견하기 때문에, 게임은 재미와 흥미로운 일이 될 것이다.
더 나은 자신을 이해하기 위해서, 우리는에 내재 라일리하게 자신의 감정을 이해한다
퍼즐 게임에서, 더 이상 저녁을해야합니다 온라인 게임 125 레벨 이후, 가능성과 작업의 전체 범위 :
당신은 꿈의 스튜디오에 매혹적인 여행을 발견 할 것이다; 모든 상상력의 뜻에 의해 발생 국가; 가족 섬. 주인공과 함께 재미 있고 만족스러운 직업을 찾아 다른 장소가 될 것입니다, 당신은 받아보실 수 있습니다.
의 화살표의 도움으로 디즈니 필드에서 동일한 객체의 파괴의 아이디어를 기반으로 게임 퍼즐의 버전이 목표를 이동하고 촬영입니다. 대부분의 교활한 공 외딴 곳으로 숨어 있지만, 너무, 바운스를 사용하여 얻을 수 있습니다. 약간의 연습과, 상기 목적은 달성된다 – 감정 동색의 볼을 노크한다. 놀라움으로 가득
디즈니 퍼즐 게임 공, 어느 날 당신은 당신이 가슴의 몇 가지를 발견 할 것이다 수준에있을 것입니다. 이것은 특히 어려운 작업 중에 개최하는 데 도움이 될 것입니다 보너스 –, 여분의 삶이다.
총 라일리 세 가지 삶. 고양이처럼하지 아홉하자,하지만 하나보다 낫다. 하지만 선물을 던져, 그것은 위험한 지점에 신중하게 행동하는 것이 좋습니다하지 않는 패자 유지하지 않는 것입니다. 낭비 수명 서서히 복원되어 있지만 시간이 걸릴 것이다. 각 감정에 익숙해지기 수 있으며, 각각의 가치가 뭔지 알아. 예를 들어, 햇빛의 기쁨이 아니라 단지 임무에 행운을 가져다. 그 주인공 행복한 기억을 방문하기에 충분 때, 에너지를 절약 노란색 영역을 수집하고합니다. 기쁨, 슬픔을 위해 다음 –이 매우 가벼운 느낌 아니지만만큼이나 중요하다. 당신은 푸른 구름에 넣어 영역이 감정을 터치. 이제 두 감각을 가지고 작업 할 수 있고,이 지남에 따라 나머지는 연결된다.
항상이 지불해야하는 경우에도, 더 많은 것을 얻을 수있는 기회를 사용하는 선수가있다. 아웃 내부에는 게임 플레이에 대한 추가 지불 옵션을 제공합니다. 첫째, 당신은 진짜, 게임 통화 – 결정을 구매해야합니다. 그들은 새로운 기회를 열어, 유용한 추가를 획득 할 수 있습니다.
예를 들어, 커서 핑크, 이상과 이들이 쉽게 공 기 겨냥. 우리가 장미 빛 추억을 적용 할 경우에, 선택한 방향에 더 많은 공을 깰 수있는 시간이 될 수 있습니다. 또한 두 감정 중 하나, 4를 선택하지 않도록 일회성 오른쪽을 살 수있다.
선수 이민자는 처음 추가 된 몇 가지 결정을 구입,하지만 자신의 자금을 투자해야 할 무료로 할당.
장벽 또한 흥미로운 "무감각은"가장 가까운 물체를 정지; 당신이 근처에 볼을 어기면 회색 기억은 사라집니다.