성냥개비 마스터: 성냥과 올바른 예
성냥개비 마스터에서는 일치 항목을 재정렬하여 잘못된 예를 수정합니다. 각 수준에서는 오류가 있는 동일성이 표시됩니다(예: 2+4=7). 이것은 80레벨의 논리 게임입니다.
첫 번째 예 수정을 시작하는 방법
- 예제를 보고 오류를 찾아보세요.
- 마우스나 손가락으로 하나의 일치 항목을 새 위치로 드래그하세요.
- 평등이 참인지 확인하십시오.
- 이동이 작동하지 않으면 반환하고 다시 시도하십시오.
레벨과 동작은 몇 개인가요?
먼저, 이동할 때마다 하나의 성냥을 이동합니다. 그런 다음 두 개의 일치 항목을 다시 정렬해야 하는 레벨이 나타납니다. 맨 윗줄에는 이동 제한이 표시되므로 Math Crossword Puzzle Genius Edition 에서와 같이 간단한 수정 사항을 찾아보세요.
힌트, 실행 취소 및 재설정을 사용하는 방법은 무엇입니까?
예제가 합산되지 않으면 힌트가 도움이 됩니다. 취소는 한 단계 뒤로 이동하고 재설정하면 레벨이 다시 시작됩니다. 이 버튼은 이미 기호를 변경했고 다른 옵션을 확인하려는 경우에 유용합니다.