Hill Climb Racing 2 — 물리 엔진 기반 언덕 레이싱
Hill Climb Racing 2에서는 운전자의 머리가 땅에 닿는 순간 주행이 끝나. 차는 가파른 경사와 구덩이가 있는 2D 코스를 달려. 오르막에서 가속을 너무 오래 누르면 차가 뒤로 뒤집히고, 어드벤처 모드에서는 연료까지 챙겨야 해.
어드벤처는 끝없이 이어지는 주행이야. 목표는 최대한 멀리 가는 것. 비슷한 내리막 질주는 Cliff Rider에서도 찾을 수 있지만, 여기서는 속도보다 균형을 지키는 게 더 중요해.
공중에서 페달이 하는 일
왼쪽은 브레이크, 오른쪽은 가속이야. 두 페달을 동시에 누르면 차가 제자리에서 멈춰. 공중에서는 가속을 누르면 차의 앞부분이 들리고 백플립이 나올 수도 있어. 브레이크를 누르면 앞부분이 다시 내려와서 착지 각도를 맞출 수 있지. 점프 후 착지 타이밍을 계산하는 플레이가 좋다면 Holmenkollen: Ski Jump 2도 한번 해봐.
일부 차량과 부품은 두 페달로 특별한 동작이 나와. Thrusters 부품은 연료를 많이 쓰는 대신 로켓 엔진으로 비행하게 해주고, Jump Shocks는 언제든 작은 점프를 가능하게 해줘. 차 종류도 20개 이상이야: 승용차, 트럭, 바이크, 심지어 탱크까지. 첫 차량은 Hill Climber야. 이 차에는 Wings, Jump Shocks, Landing Boost로 이루어진 Kangaroo 세트를 자주 맞춰. 튜닝 부품은 전체로 14개가 넘게 준비돼 있어.
뒤집히지 않는 방법
긴 오르막에 들어가기 전에 속도를 먼저 올려. 경사에서 멈춘 채 출발하면 차가 헛돌거나 뒤로 넘어져. 가속을 너무 오래 누르지 말고 짧게 끊어서 써야 해. 뒷부분에 무리가 가지 않게 조절하는 게 중요하지. 바퀴가 공중에 뜨면 구동력이 사라지니까, 가능한 한 계속 바닥에 붙여 두는 게 좋아. 레이스 시작할 때는 RPM 게이지도 챙겨 봐. 초록 구간에서 가속하면 조금 더 유리해. 업그레이드는 한 가지만 몰아서 올리기보다, 골고루 맞추는 게 더 좋아.