독재자 시뮬레이터: 1984 - "승인" 또는 "거부"를 통한 권한 부여
당신은 가상의 국가 Gradnar의 늙은 통치자 Gatskolka로 플레이합니다. 활동 시기는 폐쇄된 동유럽 국가인 1980년대이다. 하루 종일 방문객들이 사무실을 찾아옵니다. 장관, 장군, 국민 대표, 암시장 상인. 모든 사람이 요청이나 제안을 가져오면 이를 읽고 두 가지 답변 중 하나를 제공합니다. 여기서는 군대를 지도 주위로 이동할 필요가 없습니다. 이것이 Call of War: World War와 같은 군사 전략이 하는 일입니다.
각 결정은 인구, 재무부, 국가 힘, 생활 수준이라는 네 가지 지표를 변경합니다. 하나라도 0으로 떨어지면 정권은 무너지고 당은 망한다. 그러므로 두 극단 모두 위험합니다. 유순한 통치자는 권력을 잃고, 너무 강인한 통치자는 폭동을 일으킨다. Sanguo Conquest II 에서와 같이 도시 건설과 장기적인 경제 개발은 없습니다. 전체 국가는 테이블 주위의 대화를 통해 통치됩니다.
요구사항을 가지고 찾아온 딸
별도의 라인은 독재자의 딸입니다. 그녀는 사립 발레 학교, 값비싼 자동차, 바퀴벌레 농장 등 개인적인 요청을 가지고 정기적으로 사무실에옵니다. 대부분의 요구 사항은 재무부 낭비처럼 보입니다. 그러나 그녀의 계약을 거부하는 것은 수익성이 없습니다. 때로는 빈 아이디어 중에서 유용한 제안이 나오기 때문입니다.