Arrow Jam 3D 및 방향 화살표
Arrow Jam 3D에서는 필드에서 화살표를 한 번에 하나씩 제거하고 각 화살표는 자신의 선을 따라서만 이동합니다. 타이머와 부스터가 포함된 논리 퍼즐입니다.
Arrow Jam 3D의 시작점
- 화살표는 끝쪽으로만 이동합니다.
- 그녀는 도중에 어떤 인물과도 마주칩니다.
- 타이머가 끝나기 전에 필드를 지워야 합니다.
움직임을 계산하는 방법
정렬 타일 에도 동일한 이동 계산이 필요합니다. 화살표는 선을 따라서만 이동하고 즉시 장애물에 부딪힙니다. 여기서는 클릭 후 회전에 의존하지 않는 것이 중요합니다. 먼저, 필드의 다음 섹션을 여는 이동을 해제합니다.
Hammer and Freeze가 유용할 때
이동 순서가 더 이상 작동하지 않으면 Hammer and Freeze가 도움이 됩니다. 망치는 한 손을 제거하고 Freeze는 시계를 멈춥니다. 이 부스터는 라운드가 끝날 때까지 남은 시간이 거의 없고 필드에 더 이상 프리 체인이 없을 때 필요합니다.