오늘 경주 스케이트 보드, 또는 스케이트 보드도 도시 비주류, 전체 인생에서 별도의 공간 만 인기있는 극단적 인 스포츠가 아니라.이 스케이트 보드에있는 게임 경주는 매우 인기있는 것은 놀라운 일이 아니다.스케이트 보드 먼저 40 대 후반에 미국에서 등장 - 초기 50 년대 지난 세기의.당시 서핑 등의 익스트림 스포츠 이런 종류의 이미 꽤 인기 있었다구.파도도 없었 때 시간에 피트니스을 잃지 않도록하려면, 캘리포니아 서퍼는 교육의 원래 유형을 발명했습니다.그들은이 이상한 장치에 보드 또는 상자 휠과 연습 균형을 고정.나중에 상자가 나무 누를 층의 보드로 대체되었습니다.따라서 첫 번째 팀이 나타났다.스케이트 보드의 인기 합류 지금 증가하고, 떨어졌다.그 길을 따라 종 (种)이 극단적 인 스포츠의 방향이있다.스케이트 보드는 익스트림 스포츠의 일반 관심이 증가하고 1990 년대에 중생을 경험했다.이 스케이트 보드는 드레스와 음악 자체의 특정 스타일 고유 한 하위 문화이다의 첫 10 년이 아닙니다.이 스케이트 보드 타는 많은 영화와 게임의 영웅이 될 것을 놀라운 일이 아닙니다.스케이트 보드에 대한 보드의 형태로 게임 컨트롤러의 모습 - 후자에 관해서는, 시뮬레이터의 개발에도 스케이트 보드는 놀라운 사건이었습니다.스케이트에 동시에, 생산 및 아케이드 게임.스케이트 보드에서 게임을 경주의 다양한 웹 사이트에 존재합니다.그들은 여러 그룹으로 나눌 수 있습니다.스케이트 보드 플래시 게임의 일부는 폐쇄 경사로 스케이트 공원에 특별한 마술을 구현에 초점을 맞추 었습니다.이 게임의 주요 목표는 트릭을하고 적립 포인트의 최대 금액을 만들어 레이스에서 승리하는 것입니다.그럼 dizzying 재주 넘기를 수행하는 방법 가능한 한 높은 빠른 가속 및 점프에 중요합니다.또한 그렇지 않으면 트릭은 포함되지 않습니다 때문에, 성공적으로 착륙에 대해 잊지 마세요.스케이트 보드에 경주의 또 다른 종류의 도시 환경에서 경주입니다.일반적으로 이러한 게임의 목표는 시간과 내부 투쟁에서 경쟁을 통해 승리를 통해 어려운 레벨을 통과하는 것입니다.흥미롭게도, 스케이트 보드에 많은 플래시 게임 우리는 유명한 영화 캐릭터, 만화 및 만화 책과 동화를 확인하고 관리 할 수 있습니다.복잡성의 다른 다양한 수준의 재생뿐만 아니라, 그래서 자신에게 가장 좋은 방법을 찾기 위해 열심히하지 않습니다.팬은 경주에 휴식을 취하며 전문가 박탈 생각하지 않습니다.
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