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게임 물고기 후크 : 수족관 생활

수족관 물고기를보고, 그들의 생활이 다르지 다양한없는 것으로 보인다. 네,이 맑은 물, 아름다운 식물을, 하단은 장식용 물건들로 장식되어 있습니다, 당신은 거품 재생하거나 서로를 구동 할 수있다. 그러나 지루한의 일상 단조 로움, 그것은 지루한된다. 물고기 후크 게임을 플레이 할 경우, 디즈​​니 만화에 의해 만들어진, 당신은 충분히 밀폐 된 공간의 젊은 주민의 그 즐거움을 알게 될 것이다.
우리의 수족관 본 발명자 큰 원본의 주민. 각각의 독특한 캐릭터, 그리고 레저를 구성하는 큰 회사가 필요하지 않습니다. 인공 저수지 세 개의 물고기 :

영웅의

비트

B 형 – 아름다운 금붕어가있는 오스카를 좋아한다. 그것은 예술과 꼬리 치는 것입니다 재미를 좋아하지만, 때로는 짜증을 발생합니다. 몇 번는 매우 자랑스럽게 생각하는 것보다, 그녀에게 학교 댄스의 여왕의 타이틀을 수여했다. TV 발표자 자신의 쇼가되고, 그리고 기자와 여배우를위한 공부의 양방향 꿈.
마일로 16년,이 나이에 모두 의아스럽게 동작합니다. 그는 진정한 십대 누구 반군과 발진 행위를 저지르고. 그것은 큰 이기적인 재미와 멋진 시간을 보내고 함께하자. 그는 아이디어를 많이 가지고 있으며, 종종 위협을 동반한다. 그의 물론, 그것은 중지하지 않으며, 심지어 새로운 업적에 박차. 그는 웃음과 친구들을 애타게 사랑한다. 한 번에, 마일로 설치류, 선도적 인 채널 "쥐"를 충족하지만, 관계 악화, 그리고 지금은 떨어져있어.
Oskabu 14 세와 동생 마일로. 자연에서 종종 어린 아이들은 더 똑똑하고 더 심각한, 그리고 그 형제 Fishtusov에 무슨 일이 있었는지. 고삐 풀린 기쁨의 마일로 오프 겸손, 수줍음 스마트 오스카 장난 형제의 피해자가됩니다 동안. 급우 아마도 때문에 곱슬 머리에, 그에게 브로콜리를 조롱. 인생에 겁이기 때문에, 그의 일기에서 그는 가상의 공격을 설명하고 자신에게 웅대 한 오스카를 호출, 상상력을 억제 수 있습니다. 유머와 그 작동하지 않았다, 그러나 그는 웃음 적이 있기 때문이다. 그는 종료 입을 계속 또 다른 이유는 – 중괄호. 오스카의 경우 호감 쉘 클레멘트의 BBC와 사랑에 그의 귀,에, 그는 사방에 서투른 소년 다음의주의를 끌기 위해 시도합니다.

비, 마일로와 오스카의 모험

그냥 수족관 물고기 정신 병원에 둘러싸여 플롯에서 당신을 기다립니다 상상.

충분히 수족관에서 업적을 지정하고, 문자는 그것을 증명 지속적으로하고 있습니다. 일단 자신의 집에 산소를 공급하는 압축기, 너무 많은 기포를 세분화. 하지만 오스카, 양성애자 및 마일로 슬퍼하고, 게임 '터널을 통해 수영을 함께했다. " 때로는 거품의 클러스터 항목을 보면, 그들은 충돌 할 수 없습니다. 파워 피스톤 장벽 할 수 가속화 점, 별을 수집 축적.
어느 날, 친구는 그래서 그들이 무서운 포식자 – 고양이를 사냥하는 지금 실수 탱크에서 뛰어 있음을 분산하고있다. 유일한 구원 – 물방울의 탈출 동안 수집하고, 속도를 추가 할 뒤에 앰프를 적용합니다.
보통이의 하단에있는 큰 게임 물고기 후크는 할 수 없었다, 지금은 팀이 보석을 수집하는 물고기를 떠나 보물 찾기,없이 수행합니다. 더 많은 금화와 결정, 높은 점수를 얻을 수있을 것입니다. 플랫폼에 점프와 해초를 통해 아래로보고, 당신이 탐낼 키를 찾을 정말 부자가 가슴을 열 경우, 또한 게임의 다음 단계로 이동합니다.

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