기갑 일반 PC는 오랜 역사를 가지고 있으며, 1994 년에 개발했다.
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기갑 일반 PC는 오랜 역사를 가지고 있으며, 1994 년에 개발했다. 저자는 분명히 그들의 자손의 영혼을 만드는 투자, 게임 날짜의 이익에 실제로 전 세계의 게이머에 의해 지원됩니다. 당신이 그것에 대해 생각하면되지만, 현재 게임 프로젝트는 가장 까다로운 사용자를 부려 먹지 높은 품질과 다양한 특수 효과로 인해 수 있습니다. 기갑 - 자신의 같은 장르의 고품질 게임 발견을 켜 기반. 플레이어가 육각형의 그림에 구현 된 게임 플레이를 마스터해야 위치의지도. 가장 유명한 전투와 전투에 참여하고자하는 권리를 부여 차 세계 대전을 배경으로 펼쳐지는 또한 이벤트. 그리고 아무도는 연소가 태어날해야합니다 것을 의심하지 않습니다! 기갑 일반적으로 적어도 인해 개발자는 플롯의 개발을위한 38 키 시나리오를 구현 한 사실을 재미있는 놀이. 그리고 이것은 당신은 아주 멋진을 알고있다! 실시간 이벤트를 기반으로 미션과 전투 숫자, 기타 발명 그러나, 그럼에도 불구하고, 전체적으로 게임 경험을 만들어 매우 현실적인 픽처. 플레이어는 자신의 도움과 지원을 입대, 캠페인 친구의 일환으로 작업과 임무를 수행 할 수있는 능력을 가지고 있으며, 매우 독립적으로 처리 할 수 있습니다! 게임 플레이의 전송 등의 대비 방법에도 불구하고, 당신은 그들 각각의에서 엄청난 기쁨을 얻을 수 있습니다. 기갑 일반 하드 게임 플레이의 비트를 작업하고 다운로드하기 시작합니다. 게임이 너무 원활히 노트북이나 PC에서 작동합니다 daveshny 기억하십시오. 게임이 오히려 단순한 원리에 기초하지만,이 중 관심을 잃지 않는다. 게임 기갑 일반 개발하는 게이머를 위해 다양한 방법을 준비하고있다. 프레스티지 -이 유일한 고군분투하는 모든 게이머를위한 최고의 자원이다. 이 전투의 성공적인 수행을위한뿐만 아니라 임무의 높은 품질에 대한 환영 리소스를 얻을 수 있습니다. (필요한 경우) 뇌물을 기존 제품뿐만 아니라 신규 이민자를 업그레이드 가능한 명성의 도움으로. 다음 시나리오의 플롯의 선명도는 명성을 얻을 것이다 얼마나 많은에 따라 달라집니다. 물론, 특별한주의가 우리 기갑 일반 검토는 각 전투의 기본 목표는 캡처의 일반 지점이 있음을 할애해야한다. 이 프로젝트를 주어진 회전 수에서 동일하지 수행 할 수 있어야합니다. 장군 포인트, 아르 규칙, 절대적으로 모든 게임 객체로 : 공항, 철도역, 개별 건물, 전체 도시. 목표는 자신의 노력으로 도달하고, 단위 협동 조합을 결합 할 수 있습니다. 지금까지 1994 년에 개발자가 충분히 균형 잡힌 게임을 만들 수 있었다에서 상상해보십시오. 비디오를 검토 할 기갑 일반의 모든 종류가 가능 강점과 약점 단위가 있다는 것을 이해 할 수 있습니다. 따라서, 원수에 따라, 당신은 숨겨진 명성을 가져올 수있는 전략적 계획을 선택해야합니다!
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