프로젝트의 첫 번째 분에서 매스 이펙트 게임은 매우 성공적 일 것이라는 점을 분명해진다
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프로젝트의 첫 번째 분에서 매스 이펙트 게임은 매우 성공적 일 것이라는 점을 분명해진다. 판타지 엔터테인먼트 프로젝트에 전통적으로 존재하는 스타일. 어떤면에서 그는 고도에서 인기의 수준에도 불구하고 KOTOR를 생각 나게하지만. 개발자는 당당 인해 우수한 기관에 표절을 위장. 지루함에 대한 곳이 없습니다 게임에서 플레이어, 여기에 현실적인 촬영, 군사 행동과 훌륭한 그래픽을 집중하기 때문이다. 나중에 게임에서 당신은 메인 주인공을 충족합니다. 그는 은하 간 우주 여행의 광대 그의 동지의 회사에있을 것입니다. 충분한 모드 - 우리의 주인공은 가능한 우주선 "노르망디"입니다. 게다가, 잘 선택, 딜레마의 종류와 매스 이펙트 PC의 만남에 당신 : 선이나 악이다의 측면을 가입? 은하의 운명뿐만 아니라 각각의 행성을 해결하기 위해 제공하는 은하계 회의. 사실, 모든 심각한 이상입니다, 당신은 그것을 의심? 당신의 게임 캐릭터를 만들려면, 그것은 그것이 매스 이펙트를 다운로드 할 필요가 있다고 가정합니다. 그것을 구현하는 방법? 그것은 간단하다 : 모든 토런트에 게임의 분포를 찾을 수 있습니다. 등등 잘 확립 된 패턴 아래 선택 : 어떻게 당신이 안전하게 여행 할 수있다, 그의 전기를 형성, 당신의 영웅이 될 것입니다. 게임의 적절한 작업으로 대화 상자와 그들의 독창성에 의해 구별된다. 그들은 이미지와 문자의 선택에 따라 대체됩니다. 다음과 같은 매스 이펙트 문자 분류됩니다
I. 메인 클래스 : 군인, 사이어 및 기술. II. 혼합 클래스 (여러 가지 옵션). 문자를 만들려면 적어도 반 시간이 필요합니다. 원하는대로하지만, 개발 및 구현 그다지 높은 품질과 멋진. 편집기에서 시간을 빠르게 전달합니다. 매스 이펙트의 임무는 어디에서 등장하기 때문에 게임의 음모는, 게임 플레이를 통해 유지된다. 항상 게임을 종료하려고 함을 의미이지만, 이야기는 단순히 자신을 멀리 찢어지지 할 수있는 방식으로 전개. 그리고 물론 우리는 사실을 utaim하지 않았다 끝에 당신이 할리우드의 완전 액션 스릴러 가치가있다. 가장 강력하고 현대적인 문자의 처리에 관심 매스 이펙트 무기에 본 프로젝트에서. 낯선 사람이 쉽게 통과와 대결. 그러나 선교의 몇 가지를 통해 이동, 너무 빨리 긴장을하지 않습니다. 문명의 모든 기술적 인 장점은 문자를 사용할 수 있습니다, 그것은 바로 게임이 더 다이나믹하게하고 전체 프로젝트를 다양 화. 전투 사이의 휴식에 주문 동조자를 배포합니다. 트루 긴급는 진정한 보스와의 전투에있는 경우에만 배치하는 것이다. 그리고 당신을 위해 그들은 더 높은 난이도 수준에서 사용할 수 있습니다로. 그럼 당신은 당신이 당신의 컬렉션에서 같은 게임 있는지 여부를 확인하지 않았다? 당신이 프로젝트의 혜택과 즐거움을 보여줄 것이다, 프레 젠 테이션을위한 매스 이펙트 비디오 트레일러에 익숙해하는 것이 좋습니다.
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