FIFA 13 게임 -이 축구 경기, 2012 년 9 월 출시 및 게임 FIFA의 시리즈의 20 게임이되었다. 개발자는이 시간이 심각하게 FIFA 13 PC를 만드는 귀찮게. 이 게임의 주요 모토 - 혁신! 매우 많은 게임에서 그 (것). 그리고 게임에서 모두 심각한 축구 팬 상당한 개선이다이 게이머를 위해 매우 중요합니다. 로 시작하려면 게임 피파 13은 충격 엔진이라는 새로운 물리 엔진을 가지고 있습니다. 그 덕분에, 접촉의 싸움에서 축구 필드 플레이어는 다르게 동작합니다. 권력 투쟁에 도입 정말 믿을 수있는 애니메이션의 충돌. 당신은 FIFA 13를 다운로드 및 재생을 시작하기로 결정하는 경우, 당신은 확실히 공격과 방어에 모두 영향을받는 AI 혁신 있는지 확인 할 수 있습니다. 크게 AI의 측면 수비수를 개선,하지만 지금은 축구 공을 밖으로 자신의 길을 던져 무시하지 않습니다. 일반적으로, 당신은 FIFA 12에 시리즈의 마지막 게임에서 조금 더 플레이하고 새로 전환 FIFA 13 게임을 시작하기 전에. 당신은 확실히 제어 메커니즘 축구 공을 변경하는 방법을 많이 생각합니다. 공을 가지고하는 것이 이상적 전송 될 때마다 모든 선수가 중지됩니다. 이제 수비수 떨어져 심하게 처리 된 공을 타자의 기회가있다. 전술 프리킥을 도입 시스템은, 예측할 수있는 페널티 킥을 허용, 플레이어는 독립적으로 실행하는 방법을 생각할 수 있습니다. 당신은 FIFA 13의 PC를 다운로드하기 위해 관리한다면, 당신은 아마 또 다른 혁신에 대한 자신의 경험에서 배울 수있을 것입니다 - 컨트롤 음성! 이제 게임은 당신의 말을 이해 - 네, 사실, 게임 개발자는 "수신"을 배웠습니다. 저를 믿지 마세요! 모든 게이머는 음성 명령을 사용하여 클럽 팀을 관리 할 수 있습니다. 그래서 지금 당신은 전술을 변경하거나 경기에 선수의 배열 할 수 있습니다. 또한 플레이어에서 지금 서로 통신 할 수있는, 즉 입니다 음성, 당신은 파트너에게 돌려 패스를 확인하도록 요청, 또는 무언가를 제안 할 수 있습니다. 이 필드에서 게임을하는 동안 발생으로 모든입니다. 게임 FIFA 13의 이러한 기능은 프로 모드에서만 사용할 수 있습니다. 또한 음성에 플레이어는 반응 판사. 만약 판단 향해 무례한 표현을 재생할 수 있도록 피파 13에 있다면, 그것은 카드의 형태로 양형에 영향을 미칠 수있다. 또, 단지 실제 게임에 좋아. FIFA 13 리그에서 이전 게임에 비해 글로벌 변화를 겪은 없습니다. 추가 레인저스, 별 MLS, 아디다스 올스타 팀 -이 점에서 개발자에 의해 수행 된 모든. 피파 13 팀은 피파 12에서 크게 다르지 않다. 이 게임에서 공식적으로 마흔여섯 팀 등이 있습니다 입니다 세 개의 새로운 팀 (인도, 볼리비아, 베네수엘라) 추가, 두 늙은 팀 (체코, 파라과이)를 반환하지만, 팀은 크로아티아 탈락했다. 우리는 당신에 관심을 말하고, 당신이 게임을 좋아하지 않는 것을 모두 다음 FIFA 13 http://www의 공식 웹 사이트로 이동합니다. 개. com/ru/fifa13 후 피파 13의 개인 컴퓨터 또는 노트북에 설치 다운로드 - 필드에 전달! 세계에서 가장 인기있는이 게임에서 당신에게 행운을 빕니다!
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