우리는 한 번 보였다 많은 아이디어를 생각하고 자신을 잡으려고하지 않았다
상세한 설명을 보여
우리는 한 번 만 오늘 현실로 구현 리벤델 가상 현실이 될 수있는 복잡한 기술 환상 같은 시간에 보였다 많은 아이디어를 생각하고 자신을 잡으려고하지 않았다. (즉, 단지 작은 아니다) 금액 만 기술이 기적 꿈 모든 주부, 오늘날 혁신을 원하는 뭔가를 지불 할 충분하고 당신의 가정을 청소합니다 : 여기에서 우리는 로봇 진공 청소기는 것을 예를 들자면. 또는 가상 안경. 즉, EVE : 발키리의 게임과는 혁신 중 하나입니다. 이 프로젝트는 2012 년에 일어났다 EVE Fanfest 전시회와 모든 열렬한 플레이어 유명한 선구자입니다. 이 때, 플레이어는 반드시 가상 현실 장치 마력의 눈 리프트를 활용하기위한 특별한 게임을 테스트 할 수있는 기회를했다. 그들은 전체 게임을 출시 할 때 즉시 표시 한 후 플레이어는 말 그대로, 질문 후 설립자 게임 EVE 질문 음매. 심지어 EVE이 일에 : 발키리과 출시 날짜는 우리가, 적어도 게임의 공식 발표는 아직 생산하는 신념이, 알 수 없습니다. 2014 년 (예상보다) - 프로젝트의 대망의 출시의 세계뿐만 아니라 곧 일어날 것이다. 그의 진정한 놀라움에 대한 소문이 프로그래머. 때문에 계획대로 처음에 게임 EVE-VR "영혼을위한 게임." 이 프로젝트는 소규모 오히려 재능있는 프로그래머의 "기니피그"의 일종이었다. 실험은 정도에 성공적으로 그 꿈의 계속, 지구상의 거의 모든 게이머. 발키리 만 이상의 몇 사람을 재생하려는, 그리고 게임이 공정하게 2014 년 가장 대기 중 하나로 간주 될 수있다 : EVE의 순간에 있다는 사실에 의해 영광 프로젝트 개발자! 프로젝트의 모든 주요 이벤트는 가상 현실의 EVE에서 일어나는 먼지 (514), 이브 온라인과 같은 게임을 통해 열렬한 게이머에 대해 잘 알고있다. 이브에게 주어진 일부 대형 이하 동일 구체적인 : 창시자는 아마 모든 선수 완전한 깜짝 선물 요리를 원하는대로 발키리 검토, 확인하지 못했습니다. 형성의 초기 단계에서 게임 EVE를 재생할 수 있다는 사실에 대해 말했다 : 발키리 장치 마력의 눈 리프트, 즉 만 더 프로그래머가 극적으로 변화 한 게임의 아이디어를 사용하지 않을 수 있습니다. 아마 최선의 방법! 오늘날 마력의 눈 리프트는 게임 콘솔로 구성 될 것이라는 PC 가능성만을 주변 장치의 일종으로 사용하는 것이 가능하기 때문에 작다. 프로젝트 EVE를 본 후 : 발키리 비디오 트레일러, 게임은 더 사랑을 가지고되지 않습니다. 불행하게도, 제안 된 비디오 트레일러의 게임 플레이의 모든 기능은 정말 이해가되지 않습니다. 즉, 하나의 각 플레이어의 현실을 "가상화"헬멧으로 측정 된 크로스 오버에서 재생할 수있는 가능성을 그립니다.
/ 회원 가입 플레이