사례에서 볼 수 있듯이, MMORPG의 장르에서 만든 게임 프로젝트는, 대중의 큰 관심을 발생합니다. 그것은 가장 다양한 게이머의 능력과 재능을 발현 할 수있는 게임입니다. 여기에서 당신은 다양한 임무, 군사 전략의 개발, 그립 도시와 국가뿐만 아니라, 기본적인 여행을 수행해야합니다. 게임 EIN : Epicus는 Incognitus -의 게이머를 끌어 바로 그러한 프로젝트. 이것은 클라이언트 온라인 게임 커버가에 steampunk을 통합, 즉입니다 입니다 그의 "얼룩"과 장르 MMORP의 가장 좋은 요소 중 일부. 모든이가 더욱 매력적인, 활기찬, 정력합니다. 모든 트레일러는 완벽하게 게임 멋진 그래픽을 EIN 것을 보여줍니다. 규정 된 매우 현실적인 문자 및 개별 부품. 게임이 게이머의 눈을 즐겁게 봐 바이어스립니다, 의심 할 여지없이 세련된 게임 플레이를하기 때문이다. 프로그래머는 자신의 물건을 알아! 게임의 아름다움의 미적 즐거움에 대해 아무 말도 없습니다. 물론, 개발자가 그래픽 엔진 언리얼 엔진 3를 사용한다는 사실에 영향을 미칩니다. 진정한 게이머는 자신이 이미 자신을 입증하는 방법을 잘 알고있다. 그것은 영향력과 게임 업계에서 명성을 가지고도 비평가, 그것은 현대의 다른 온라인 프로젝트의 주요 차이점으로 간주 것을 강조되어야한다. 제안 Epicus는 Incognitus 게임은 완전히 게임의 새로운 세대를 가져올 수있는 모든 요구 사항을 준수 우수한 명확한 그림을 가지고 있습니다. 에 관계없이 무지개 색과 다른 "칩"소수의 게임 프로젝트의 프로젝트보기에서 구현 장르 MMORGP과 특수 효과, 자급 자족 질적이다. Epicus는 Incognitus의 그래픽 온라인으로 구현 함과 동시에 대기의 심각성을 모두 인식과 느낌 꽤 충분. 마술사와 최신 기술의 훌륭한 조합입니다. 그들은 매우 성공적으로 서로 보완하고, 그래서 개발자는 부조리 한 요소를 결합 할 수 있었다. 플롯 EIN : Epicus는 Incognitus 온라인은 다음에 달려있다 : 두 파벌은 년 단위로 측정, 오랫동안 Sakdos 양털을 반대한다. 당신이 취할 수있는 쪽의 선택이 될 것입니다 전에 게임의 시작. 당신이 EIN 재생할 수있는 기회를 얻을 때시 : Epicus는 Incognitus을, 일부는 클래스의 역할을 수행하는, 분파로 나누어 것을 인식됩니다. 그들의 대표는, 차례 차례로, 드문 기술과 전투에서 필수적인 기술이 부여됩니다. 게임 플레이 전반에 걸쳐 플레이어가 "펌프"문자, 퀘스트와 다양한 난이도의 퀘스트를 완료해야합니다. 그의 원조 프로젝트 참여자는 상사와 다른 부당한 기원 싸움, 현대 기술을 호출 할 수 있습니다. 안내하여 제공 할 수 있습니다 - EIN 가치 : Epicus는 Incognitus는 공식 발표 후 다운로드 할 수 있습니다. 이 프로젝트는 매일 "보드 게임"지고의 가치이기 때문에 즉, 그것은 당신이하지 않습니다 후회 깊이 확신!
/ 회원 가입 플레이