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시리즈의 레이스가 해당 이름 속도를 필요 : 그들에 사람은 속도에 대한 자신의 필요를 충족시킬 수있다.어떤 이유로이 게임이 설정되지 않은 경우, 당신은 항상 저희 웹 사이트에서 다양한 번호가있는 플래시 게임의 형태로 자신의 이하 "무거운"대응의 이점을 누리 실 수 있습니다.또한, 사이트는 온라인 속도 게임 욕구를 재생할 수 있습니다.속도 프랜차이즈에 대한 전설적인 필요의 첫 번째 게임은 1994 년에 판매했다.그 시간 동안 게임 훌륭한 그래픽, 시뮬레이션 제어 자동차 경주와 혁명적 인 게임 플레이가 있습니다.이 게임은 시간에 많은 결투 레이스 등의 전송의 여러 모드에 의해 참석 한 경쟁자의 수뿐만 아니라, 시간에 경주 경주.또 다른 혁신은 자동차 불법 경쟁을 방해하려고했던 경찰과 인종이었다.수정 성공은 인종과 함께 멋진 음악을 허용하고 있는지 게임을 더욱 현실감 한 스포츠카의 내부의 모습. 있습니다중반 90 년대 지난 세기의, 전체 장르에 대한 새로운 막대를 설정하는 속도 시리즈 욕구에 시장 아케이드 레이싱에 게재하고, 거대한 팬베이스를 얻을 수있었습니다.점차적으로, 시리즈 개발하기 시작했고, 실험하지만 항상 성공하지, 시작했다.스피드 게임이 와서 새로운 게임 모드 한의 필요성에 도로 그래픽과 패턴 스포츠카의 지속적인 개선에 추가합니다.예를 들어, 일부 게임에서 강조 경찰에 불법 경주에서 요점 바뀌었다.그리고 자주 이야기하고 집행을 위해 할 수 있습니다.게임의 한 부분 심지어는 최초의 온라인 레이싱 게임이되었다.속도가 희미 부분없이 없다고위한 단, 쇼와 마찬가지로, 게임이 필요합니다.속도에 대한 시리즈 필요성에 새 생명이 게임은 지하라는 호흡.우리는 스타일 게임을 변경한다고 할 수 있습니다.대신 고급 스러움과 스포츠카의 세계에, 우리는 지하 불법 거리 대회의 분위기에 몰두했다.그의 경주 경력 점차 새로운 부품, 액세서리와 자동차에 대한 수익을, 가장 저렴한 차를 가지고 시작합니다.좋은 경제 모델과 개방 도시 덕분에, 게임은 다시 한번 속도에 필요한 일련의 관심을 끌었다.그것은 지하의 두가 많은 게임 플랫폼에 적응 된 것은 놀라운 일이 아니다.또한 경주 플래시 게임에 의해 영향을받습니다.현재까지 개발 속도에 대한 19 경주 필요의 일부입니다.게임 시리즈는 컴퓨터, 게임 콘솔, 심지어 휴대폰, 스마트 폰 및 태블릿에 있습니다.또한, 속도에 대한 필요에 따라 플래시 게임을 많이 출시되었습니다.그 중 가장으로 우리의 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다.

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