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전투기의 게임 왕 : 반지의 유일한 최고

게임을 싸우는 전투기의 게임 왕의 시리즈는 장르와 완벽하게 일치한다. 결투 전투기의 경기장 행동에서 차례로 공격을 유발. 단지 중심에서 짧은 거리를 이동할 수 없습니다 사이트 플레이어를 넘어 이동 한 행동 자체는 라운드의 홀수로 나누어진다. 화면의 특정 부분에서 규모 매개 변수, 무대에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 따라 달라질 표시입니다. 그들은 많은 활력 영웅, 전원 타격, 마법 등을 왼쪽 방법을 모니터링하는 데 도움이됩니다.
격투 게임 – 상대 선수 캐릭터와 그보다는 협력 아이디어의 주목적. 전사 그룹에 대한 다수의 적 또는 그룹에있을 때 옵션이있을 수 있지만 기본적으로 전투는 혼자입니다.

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게임 KOF는 표준을 준수하고, 문자를 선택한 후, 당신은 샷을 사용하여 전투기의 품질을 입증하기 위해 반지로 이동합니다

기계에서 컴퓨터

싸움은 1979 년에 개발을 시작했고, 일본과 미국에서 특히 일반적인 아케이드 게임 기계를위한 것. 그런 다음 그들은 콘솔에, 단지 기술의 이러한 기적의 출현으로 이동, 개인용 컴퓨터와 같은 장난감은 시대 정신에 따라 수정되기 시작, 왕뿐만 아니라 전투기 게임. 하지만 지금 우리는 그들이 큰 틈새 시장을 점유 말할 수 없다. 다음으로 현대 시뮬레이터, 전략 및 다른 지역에, 싸움 게임은 멀티 레벨 행동에 플레이어를 필요로하는, 특히 밝고 세련된 보지 않는다.
예를 들어, 전투기의 게임 왕은 새로운 상대와 함께 와서 다음 경기에서 수 있도록 차트, 많은 관심과 – 승리 라운드의 유일한 목적을 부여되지 않는다는 것을 알 수있다. 이 방법은 실제이 장르에서 성장 팬, 또는 게임 경험을 다양 화하려는 미식가 감사합니다.

게임을 즐길 수

게임 KOF는 1994 년과 논리적 인 이야기에서 자신의 이야기를 개발 영웅에 살고있는 2,010 적극적으로 업데이트 된 새로운 버전, 때까지 나타났다. 문자 및 장소 업데이트 추가, 다른 사람은 사라졌다. 개발자는 정기적으로 새로운 기회에 따라 장난감을 향상시키고 이전의 실수를 제거, 기술적 인 측면을 개선. 첫 번째 시리즈는 위험한 루갈 번스타인 –, 지하 대회의 소유자가 다음 동상의 자신의 컬렉션으로 그들을 설정하는 최고의 전투기의기만을 끌어 당기는 매력이 암시장 남성의 역사에 근거했다. 게임의 출시는 전투기 95의 왕 Rugal 죽는다, 그러나 나중에 에피소드에 다시 유령의 역할에서 볼 수 있습니다.
각각의 문제에 새로운 문자가 있습니다. 많은 에피소드의 줄거리의 일부 링거는, 때로는 죽을하지만, 개발자는 다시 부활 할 것이다. 가끔 지나가는 문자​​입니다 – 앞에 다른 문자는, 망각에 가서 한 번 임무를 완수.
영구 배우들은 모든 계절 중에 남아 :

진정한 감정가는 게임 KOF 모든 세대를 만든 기술의 격투 게임을 주셔서 감사합니다. 당신은 화살표와 위뢰를 이동하는 운전, 함께 플레이 할 수 있으며, 편지를 돕기 위해 조치를 취할 :